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標題: 工程師*賦予機械靈魂的藝術 [打印本頁]

作者: 946642abc    時間: 2015-4-14 09:55 PM     標題: 工程師*賦予機械靈魂的藝術

今天要來介紹一下我之所以來玩聖境的原因之一

看起來超硬的偽坦鋼鐵人-工程師


先來談談練工程師有甚麼好處吧!


你不得不練工程的理由:
1.目前全部職業唯一有瞬放幾乎0CD範圍技能狀態還附加高傷害疊傷的職業
2.同時擁有穿刺火焰自然三屬性"物理魔法傷害"技能的職業
3.能超快速賺錢的職業(這點待續,過幾天整理好再來分享)
4.鋼鐵人好帥 不玩嗎?

你可以不練工程師的理由:
1.要玩得很順的話裝備的素質需求高,跟橘裝幾乎絕緣
2.想玩技術條件較高的職業
3.打手在找副本容易被唾棄......
4.我不想給怪物摸到→請繼續練獵人
5.目前沒有3階職業需要工程師的等級



職業概觀:

在聖境傳說裡面,算是最特別的職業之一

我的定位是多功能打手敢死偽坦

必須強調一點:工程師不可能完全不給怪物摸到,因為沒有寵物檔怪

如果要怪摸到之前死,裝備要有一定的程度



英雄特質部分:

運氣為重點、敏捷為輔助

為什麼呢?因為火砲的攻速實在給她慢到一個不行

而大家都知道,技能與技能之間放個普攻勢最有效率的輸出方式(鋼鐵人例外)

所以在攻速上面我的看法是有最好沒有也沒關係

在下特質是選敏10%(獨行俠)

因為獨行俠這三個字好帥
其實我好想改(艸)

建議選擇運氣   沒能選的就...   (拍肩)



技能介紹與實用度:
重砲轟擊
工程師的單打吃飯技之一,附加狀態昏迷3秒,建議能滿就點滿,常單打的玩家必滿。
實用度:★★★★★
註:重砲有時候會需要用來斷王的技能

Debug
工程師的附加功能,不過打副本通常是補在解狀態,可是平常單打的話可以拿來解解自己被小怪中的一些狀態,其基本實用性並不高,不過好處是不用點最高就Lv1
實用度:★★☆☆☆

低頻腦波
工程師的特色技能之一,狀態可疊加3次,不過該狀態實用性個人覺得沒有很大,狀態雖無法疊加到王級怪物身上,在輸出上卻遠比精準出色,還是用JP不是用G,有多當滿囉,經常單打的玩家可以優先點滿。
實用度:★★★★☆

以上皆屬於穿刺傷害


共用技:

共用技部分,因為前置是獵人,所以花了很多錢試著點
在下建議點法是這樣:
由左至右>優先至不需要

狂野意志>隼眼=精準>穿孔>狙足

因為共用技是要錢的,強烈的建議不要點狙足,效益極差

圖面的狙足是錯誤點法請勿學習


再來介紹鋼鐵人型態的技能:

鋼鐵武裝
變身鋼鐵人的必要技能,使用後為常駐狀態直到再次使用or遭到王怪解除增益即解除,額外增加HP與減傷。44級時HP增加破千達到+1025HP,不滿就太瞎!
實用度:★★★★★
註:變身後普攻屬於穿刺傷害,需要近身攻擊



機油炸彈
鋼鐵人的無腦吃飯技,沒有這招鋼鐵人形同廢鐵,附加持續傷害狀態可疊加3次,點高疊滿之後短時間傷害非常可觀,瞬發範圍技,為物理傷害
實用度:★★★★★★★
註:機油拖怪請愛用工程師瞬移大法(重點在秘笈2樓說的利用移動取消攻擊動作
                瞬移秘笈在此請領取(轉)
機甲修復
鋼鐵人專屬的省水技能,補起來的數字其實非常飄。在下點到43級技能上寫治療714HP可是有時候卻爆出1600多HP,讓人摸不著頭緒究竟看甚麼屬性。建議有多就點,能省紅水不無小補。
實用度:★★★★☆

黑色火藥
帶有火焰傷害範圍魔法傷害技能,在怪物代有機油狀態下施放威力增加,不過實用性只有在破BP這點上(大部分王怪都怕焰傷),傷害也沒有非常出色以至於平常根本不會拿來用,可以等其他都滿才點。
實用度:★☆☆☆☆

黏液炸彈
帶有自然傷害範圍魔法傷害技能,附加狀態是6秒無法移動,但遭受攻擊即解除,但在傷害上面卻遠比火藥出色許多,在下攻擊力幾乎是魔力的雙倍(6XXX:3XXX)物爆傷害也比魔爆傷害多一些(1.8X:1.6X),用此技能跟機油打同一隻怪物爆擊傷害非常接近,可惜的是要唱法加上狀態是遭受攻擊即解除,以致實用性縮小到打副本群怪OT時的定身技。
實用度:★★☆☆☆



裝備選擇:

在裝備選擇上,由於鋼鐵人最常拖怪,以至於衣服條件絕對不能太低

不過俗話說的好,攻擊就是最好的防禦(這是俗話嗎?)

所以武器以及衣服的運氣&物爆值>防禦

在武器裝備上首重物爆值>運氣>防禦>物爆傷害   其他隨意

有人說過物爆值=運氣

可是我實測之後

+1運氣  =+  0.9      物爆值  (使用初階運氣寶石測試) 
+1物爆值 =+1.18    物爆值  (使用初階附魔肌力爆發測試/5)  


所以推測這樣算:

運氣X0.9+物爆值X1.18= 實際買裝效益

但是要注意一點,防禦還是不能忽略

不要小看多個100、200防

拖怪的時候

一隻少打個10    10隻就少打了100

簡單測試之後:

3218防被同一隻怪打(骷髏的水母)   數字大約是466~558上下飄

3525防                數字大約是405~527上下飄

可以看出些微的差距

防禦上不好測試就這樣帶過溜

非常不建議使用橘裝(封頂之前),因為工程師裝備汰換率非常高,工程師在數值上的需求是很可觀的,差那個2就是有差,所以在下自從28買了一套橘裝之後就再也不買了,因為33藍就比他好了,額外附加數值甚至比藍裝還差一點,更不用說防禦了
武器方面,任務送的就很夠用了,不要再花個300G去買把3.40橘

因為工程師從不是秒怪的料

想要一發機油殺死一群同等怪..  可是花了幾百G過個5  10級就又要換了

你有多少G能買啊?

不如買優質藍裝  5級換一次



戰利品部分:

首推+運氣的戰利品

有人會問為什麼不選機率物爆值?

因為是機率阿阿阿阿你們這些OO!

當然一個運氣一個機率物爆值的配法也是不錯的(我就是這樣)

其次就是機率加防禦的戰利品囉~



附魔部分 :

不用懷疑,戒指、項鍊、所有能附的通通附物爆值就對了

附上目前在下的相關數值圖



總結:
工程師可以說是讓人又愛又恨的職業,愛他的帥氣與強大,副本可以幫忙開王旁邊的小怪之後變身補一個機油再給坦吸,可以保護補讓自己捨身取義(?)在野外更是無腦練等去...重複工會任務有3隻UP工程師的話效率有多好?
但是又恨他穿的根本不是鋼鐵衣服(皮製假鋼鐵衣),對物理魔法的抉擇更是傷透很多人的心,更傷的是那昂貴的燃料費,又沒有R8可以開,多桑心!

不過俗話說的好:有愛最偉大(哪門子的俗話?)

技術上,拖怪比較需要一些技巧,學會一些技巧之後可以省很多的水以及增加效率
副本的時候就是無腦了,打群小怪就是機油機油機油、打王就是更無腦的腦波>普攻瞄準>普攻>重砲(註:重砲有時候會需要用來斷王技)

以上就是在下一些工程師的介紹與建議

歡迎不吝指教,或有更多補充請留言我會再加入

看到這裡了,你還不加入工程師一族嗎?

註:知識的部分我研究完之後會在補充上來,謝謝網友提醒ˇ.ˇ

異端  JKnight江尼哥  隸屬BONJUR工會

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工程師走入歷史了嗎?NO,試試魔爆工程吧!
其實在下從刷風暴時代就開始玩魔爆工程了,一路走來,從沒卡過等,甚至帶過許多公會夥伴升級練職等。魔爆工程的裝備需求並不比傳統物爆工程師來得高,隨著魔物的物理耐性和防禦的提高,魔爆工程的價值可說是逐漸提昇。

魔爆工程綜合評價:
清群怪速度:★★★★★
打王實用度:★★☆☆☆
多人競技實用度:★☆☆☆☆
單人競技實用度:★★★★☆
裝備燒金程度:★★☆☆☆
逆天度:★★★★☆
把妹成功率:★★★★☆

以下是單刷毀滅次元的影片


魔爆工程單刷毀滅次元示範影片2

看完影片,你也想擁有一隻自己的魔爆工程嗎?以下是配裝選擇教學

首先是武器和防具



因為魔爆工程必需站著施法,因此幾乎等於是貼著怪打,此時聲望皮甲提供的高閃避就非常重要了。
防具我是使用68二件及73三件混搭,這樣擁有最高的閃避力。
武器的選擇則是配合高閃躲時好用的75火炮魔道.恐懼連擊,發動的運氣+170點,可彌補皮甲系魔爆值難撐的缺點。
裝備的強化隨機素質當然是以閃避、敏捷、運氣為主嘍,武器如果資金充裕的話,可洗一下魔爆傷害,至於高精煉就不必了,因為火炮本身魔攻就低到堪稱悲劇的程度。

再來是飾品

大家可以發現,這四件飾品都是以增加敏捷為主,高敏捷的好處除了閃躲高以外,法速值、招架值同時也是魔爆工程需要的。其中只有神戒.黑暗之心比較不容易取得,需打競技收集勳章才能製作。此裝備也是全身上下唯一一件金裝。


接著是戰利品、寵物及重點雕紋


迪拉瓦西斯的守護靈可說是拖怪練功的神器,當然終極破壞獸的碎裂核心更適合,不過因為我要合織法者戰利附魔,考量到通用性的問題,就沒使用終極破壞獸的碎裂核心。
基迦的動能核心S當然是為了補血用嘍,如果有神官補血的話,可以換上狼嗥馴獸守則這類加魔攻的戰利,會使黑色火藥的威力大幅提昇
另外還有一樣東西我沒拍到,就是超好用的「哇哇提神飲料」,這是消耗品,但現在除了新服外,此物品應該都量產了,我們伺服器一瓶是10G,效果是十分鐘內每秒回復204點MP,除了不用怕MP不足以外,還能在刷怪時省下藍水錢。
超級鋼鐵人雕紋,可說是魔爆工程必備的雕紋了。
施放超級鋼鐵人時可在30秒內使黑色火藥威力變成二倍,如果先放機油炸彈還有額外的連擊傷害,可說是非常暴力,在法杖還沒辦法+14時,魔爆工程的火力可說完全不輸給魔術呢。
另外也可以準備黑色火藥雕紋,放在快捷列切換,但如果覺得麻煩,可裝超級鋼鐵人雕紋即可。


最後是知識配點及證照


我使用了二張魔爆證照、二張魔爆傷害證照、一張法速證照、一張閃證照、以及最最重要的龍魂聚能,效果是招架發動時40%機率回復1000~2000HP,大大提昇了安全性


關於毀滅中段的打法
我的打法是先引第一間房的怪
然後利用超級鋼鐵人的黃金三十秒打怪
狀態消失再換另一間引其他怪
毀滅次元中段的怪血量太高,效率上反而不是很好,但如果是團練時有專門拉怪的隊友,這裡倒是不錯練。
至於後段的怪嘛,基本上沒有專職的坦補打一起攻略,是很難單刷的

  


以上,若還有不足的,日後再補上
最後感謝小北極熊提供好用的錄影軟體







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