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SSHS: The Second Encounter初玩心得
20塊美金就包含了SSHDFE和SSHDSE,讓我決定不再等待,立刻買下手。想當初差點花20塊只買SE真是好險。XD今天時間有限,只先玩了Demo Palenque。@.@
所以心得也較短,等我玩完全部應該會補上完整心得。
1. 流暢度:果然一如之前預料,相較於FE的沙漠,SE的草原會比較吃資源。我玩FE時系統預設是CPU: ULTRA GPU和Memory是Low,不過我把後兩項調成Medium也很順。不過SE時就出現了FPS下降的情況,不若FE流暢。
2. 敵人:跟最原始SE不同,SSHDSE的難度比照FE(Tourist難度下)。以往舊版SE Tourist下一發單管散彈完全命中,Kleer就掛了,不過這次採FE難度設定,要雙管完全命中才行。討厭的是Kleer就像以往的SE一樣學會了左右迴避,火箭筒會閃的哩...Orz
鳥~~~~人!!似乎不像以前一樣會運送神風。
3. 關卡:還記得以往Demo Palenque有個Newton's Nightmare嗎?就是一面牆可以沿牆面直接爬上去,那是重力系統的運用。SSHDFE拿掉了重力系統,SSHDSE也沒裝回來,因此那邊就被改掉了,變成類似彈簧床那樣的東西(表面像柏油一樣的液體),頗讓人失望......
還有,Secret的牆面顏色似乎沒有不同,若沒有記住舊版位置會很難找。
4. 武器:Demo Palenque這關有狙擊槍,狙擊槍換彈似乎變慢了。還沒仔細測過,只是感覺。
電鋸則沒什麼差。
大概先是這樣吧。=D
轉載自巴哈
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我也覺得草原比較吃資源
謝分享 相較於FE的沙漠
SE的草原會比較吃資源 這GAME是精點中的精典。我玩了三年天天不忘<br><br><br><br><br><div></div>
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